Informazioni generali | GeForce GT 650M | GeForce GT 425M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
Prestazione | GeForce GT 650M | GeForce GT 425M |
Punteggio totale | 17647 0 % | 11681 33,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Punteggio di riferimento | 3114 0 % | 1364 56,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 234.3 0 % | 171.2 26,9 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 56 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 52,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 550.6 operazioni/s 0 % | 223.6 operazioni/s 59,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, GeForce GT 425M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | GeForce GT 425M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.2 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni alte | 52.6 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni medie | 63.1 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni basse | 88.4 FPS | 48.8 FPS |
Differenza | 0 % | 44,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 425M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.9 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 50.2 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni medie | 60.3 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni basse | 84.4 FPS | 53.2 FPS |
Differenza | 0 % | 36,9 % |