Informazioni generali | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q3 2020 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Prestazione | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 49057 0 % | 17661 64 % |
Prova futura | 75 % 0 % | 21 % 72 % |
Punteggio di riferimento | 24066 0 % | 3119 87 % |
Punteggio benchmark 2D | 687.7 0 % | 233.1 66,1 % |
Media DirectX Prestazione | 69.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 116.2 FPS 0 % | 24.9 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 63.6 FPS 0 % | 4 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 59.4 FPS 0 % | 10.1 FPS 83,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 39.4 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4095.7 operazioni/s 0 % | 550.6 operazioni/s 86,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro 5600M, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.5 FPS | 29.3 FPS |
Impostazioni alte | 200.7 FPS | 52.7 FPS |
Impostazioni medie | 240.8 FPS | 63.2 FPS |
Impostazioni basse | 337.1 FPS | 88.5 FPS |
Differenza | 0 % | 73,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro 5600M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 82.6 FPS | 28.1 FPS |
Impostazioni alte | 148.6 FPS | 50.6 FPS |
Impostazioni medie | 178.3 FPS | 60.7 FPS |
Impostazioni basse | 249.7 FPS | 84.9 FPS |
Differenza | 0 % | 66 % |