一般情報 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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発売 | Q3 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
総合評点 | 49060 0 % | 17647 64 % |
将来の証明 | 75 % 0 % | 21 % 72 % |
ベンチマークスコア | 24069 0 % | 3114 87.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 686.3 0 % | 233.4 66 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 70.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 84.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 118.1 FPS 0 % | 25 FPS 78.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 64.4 FPS 0 % | 4 FPS 93.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 59.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 83.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 38.6 FPS 0 % | 4 FPS 89.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4079.2 オペレーション/s 0 % | 553.9 オペレーション/s 86.4 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 111.7 FPS | 29.2 FPS |
高設定 | 201.1 FPS | 52.6 FPS |
中程度の設定 | 241.3 FPS | 63.1 FPS |
低設定 | 337.8 FPS | 88.3 FPS |
違い | 0 % | 73.9 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 82.8 FPS | 28.1 FPS |
高設定 | 149.1 FPS | 50.5 FPS |
中程度の設定 | 178.9 FPS | 60.6 FPS |
低設定 | 250.5 FPS | 84.9 FPS |
違い | 0 % | 66.1 % |