Informazioni generali | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q1 2021 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 45 W 60,9 % |
Prestazione | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 63278 0 % | 17661 72,1 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 21 % 73,1 % |
Punteggio di riferimento | 40041 0 % | 3119 92,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 645.1 0 % | 237.1 63,2 % |
Media DirectX Prestazione | 118.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 91 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.4 FPS 0 % | 25 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 115.5 FPS 0 % | 4 FPS 96,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 136.3 FPS 0 % | 10 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 65.5 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 6975 operazioni/s 0 % | 546.7 operazioni/s 92,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3070, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 150.6 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni alte | 271.1 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni medie | 325.4 FPS | 63.1 FPS |
Impostazioni basse | 455.5 FPS | 88.3 FPS |
Differenza | 0 % | 80,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3070, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.5 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni alte | 191.7 FPS | 50.4 FPS |
Impostazioni medie | 230.1 FPS | 60.4 FPS |
Impostazioni basse | 322.1 FPS | 84.6 FPS |
Differenza | 0 % | 73,7 % |