معلومات عامة | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 45 W 60٫9 % |
أداء | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 63324 0 % | 17655 72٫1 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 21 % 73٫1 % |
النتيجة المعيارية | 40099 0 % | 3117 92٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 653.9 0 % | 235 64٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 119.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 91 % |
DirectX 9 أداء | 159.4 FPS 0 % | 24.9 FPS 84٫4 % |
DirectX 10 أداء | 117 FPS 0 % | 4 FPS 96٫6 % |
DirectX 11 أداء | 136.5 FPS 0 % | 10 FPS 92٫6 % |
DirectX 12 أداء | 65.5 FPS 0 % | 4 FPS 93٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7047.1 عمليات/s 0 % | 543.6 عمليات/s 92٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3070, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 150.8 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 271.5 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 325.8 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 456.1 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 80٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3070, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.8 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 194.1 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 232.9 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 326.1 FPS | 83.9 FPS |
فرق | 0 % | 74٫3 % |