Informazioni generali | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
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Lanciato | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 575 MHz 11,5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
Punteggio totale | 24696 0 % | 22797 7,7 % |
Prova futura | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6099 0 % | 5197 14,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 478.5 0 % | 368.4 23 % |
Media DirectX Prestazione | 21.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.9 FPS 0 % | 47.2 FPS 7,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 8 FPS 10,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 18 FPS 0 % | 17.1 FPS 5,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22 % |
Calcolo delle schede grafiche | 904.4 operazioni/s 0 % | 767.2 operazioni/s 15,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 485M, GeForce GTX 460 SE.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 46.9 FPS | 41.9 FPS |
Impostazioni alte | 84.4 FPS | 75.5 FPS |
Impostazioni medie | 101.2 FPS | 90.6 FPS |
Impostazioni basse | 141.7 FPS | 126.9 FPS |
Differenza | 0 % | 10,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 485M, GeForce GTX 460 SE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.1 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni alte | 72.2 FPS | 66.4 FPS |
Impostazioni medie | 86.6 FPS | 79.7 FPS |
Impostazioni basse | 121.3 FPS | 111.5 FPS |
Differenza | 0 % | 8,1 % |