Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 11,5 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
Ogólny wynik | 24699 0 % | 22800 7,7 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6101 0 % | 5198 14,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 480 0 % | 365.1 23,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 19.6 FPS 10,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 46.6 FPS 9,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 8 FPS 11,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 17 FPS 6,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 899.8 operacje/s 0 % | 767.2 operacje/s 14,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, GeForce GTX 460 SE.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.9 FPS | 41.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.4 FPS | 75.1 FPS |
Średnie ustawienia | 101.2 FPS | 90.1 FPS |
Niskie ustawienia | 141.7 FPS | 126.2 FPS |
Różnica | 0 % | 11 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, GeForce GTX 460 SE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.2 FPS | 36.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.3 FPS | 66.0 FPS |
Średnie ustawienia | 86.8 FPS | 79.2 FPS |
Niskie ustawienia | 121.5 FPS | 110.9 FPS |
Różnica | 0 % | 8,8 % |