Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 630M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 630M |
Punteggio totale | 45119 0 % | 11813 73,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 20357 0 % | 1395 93,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 581.2 0 % | 152.1 73,8 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 5 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 125.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.3 FPS 0 % | 2 FPS 94,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.7 FPS 0 % | 5 FPS 91,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3099.4 operazioni/s 0 % | 292 operazioni/s 90,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, GeForce GT 630M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.8 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 181.4 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 217.7 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 304.8 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 83,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 630M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.7 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni alte | 136.3 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 163.6 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 229.0 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 76,3 % |