Informazioni generali | GeForce GT 735M | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2013 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 889 MHz 0 % | 550 MHz 38,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 735M | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 12822 0 % | 9898 22,8 % |
Prova futura | 28 % 0 % | 21 % 25 % |
Punteggio di riferimento | 1644 0 % | 980 40,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 126.7 0 % | 43.2 65,9 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0,1 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 452.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 735M, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 735M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.3 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 32.9 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 39.5 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 55.2 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 29,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 735M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 34.9 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 41.8 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 58.6 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 26,4 % |