Informazioni generali | Radeon R5 M335 | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1070 MHz 0 % | 550 MHz 48,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R5 M335 | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 11921 0 % | 9904 16,9 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 1421 0 % | 981 31 % |
Punteggio benchmark 2D | 582.2 0 % | 42.6 92,7 % |
Media DirectX Prestazione | 4.1 FPS 0 % | 4 FPS 2 % |
DirectX 9 Prestazione | 6 FPS 60,2 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.2 FPS 0 % | 1 FPS 68,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 348.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M335, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M335 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.4 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 29.5 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 35.5 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 49.6 FPS | 38.7 FPS |
Differenza | 0 % | 22,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M335, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M335 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.0 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 32.5 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 39.0 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni basse | 54.6 FPS | 44.0 FPS |
Differenza | 0 % | 19,4 % |