Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
Punteggio totale | 15937 0 % | 11686 26,7 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2540 0 % | 1366 46,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 165.3 7,7 % | 179.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 5.5 FPS 31,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.1 FPS 0 % | 14 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 419.9 operazioni/s 0 % | 214.5 operazioni/s 48,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce GT 435M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 28.7 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 34.4 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 48.2 FPS |
Differenza | 0 % | 36,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 17.2 FPS |
Impostazioni alte | 44.5 FPS | 31.0 FPS |
Impostazioni medie | 53.4 FPS | 37.3 FPS |
Impostazioni basse | 74.8 FPS | 52.2 FPS |
Differenza | 0 % | 30,3 % |