![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 16007 0 % | 11690 27 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 2562 0 % | 1367 46,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 163.7 8,4 % | 178.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 33,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 22,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
Obliczanie kart graficznych | 422 operacje/s 0 % | 212.6 operacje/s 49,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260X, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.3 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.5 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 54.6 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 76.5 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 37 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260X, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 29,9 % |