Informazioni generali | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 425 MHz 34,6 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
Prestazione | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
Punteggio totale | 20443 0 % | 11682 42,9 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4179 0 % | 1365 67,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 454.8 0 % | 178.7 60,7 % |
Media DirectX Prestazione | 14.6 FPS 0 % | 5.5 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 36.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 61 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 67,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 342.6 operazioni/s 0 % | 214.7 operazioni/s 37,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 480M, GeForce GT 435M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.0 FPS | 16.0 FPS |
Impostazioni alte | 64.8 FPS | 28.8 FPS |
Impostazioni medie | 77.8 FPS | 34.5 FPS |
Impostazioni basse | 108.9 FPS | 48.4 FPS |
Differenza | 0 % | 55,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 480M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 32.9 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni alte | 59.3 FPS | 31.8 FPS |
Impostazioni medie | 71.1 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni basse | 99.6 FPS | 53.4 FPS |
Differenza | 0 % | 46,4 % |