Informacje ogólne | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 425 MHz 34,6 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
Wydajność | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 20443 0 % | 11682 42,9 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4179 0 % | 1365 67,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 459.4 0 % | 176.4 61,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.4 FPS 0 % | 5.5 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 347.8 operacje/s 0 % | 213.4 operacje/s 38,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 480M, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.0 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.8 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 77.8 FPS | 34.5 FPS |
Niskie ustawienia | 108.9 FPS | 48.4 FPS |
Różnica | 0 % | 55,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 480M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.9 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.3 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 71.1 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 99.6 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 46,4 % |