Informazioni generali | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 625 MHz 10,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
Punteggio totale | 12144 0 % | 5822 52,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1475 0 % | 339 77 % |
Punteggio benchmark 2D | 191.5 0 % | 108.7 43,2 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 261.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 1000M, Quadro FX 1600M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.8 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 30.3 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni medie | 36.3 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni basse | 50.9 FPS | 21.6 FPS |
Differenza | 0 % | 57,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 1000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.0 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 32.4 FPS | 12.4 FPS |
Impostazioni medie | 38.9 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni basse | 54.4 FPS | 20.8 FPS |
Differenza | 0 % | 61,8 % |