Informações gerais | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 700 MHz 0 % | 625 MHz 10,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
atuação | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
Pontuação geral | 12144 0 % | 5822 52,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1475 0 % | 339 77 % |
Pontuação de referência 2D | 193.6 0 % | 108.9 43,7 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,5 % |
DirectX 9 atuação | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,3 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 259.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 1000M, Quadro FX 1600M.
Média de quadros por segundo | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.8 FPS | 7.1 FPS |
Configurações altas | 30.3 FPS | 12.9 FPS |
Configurações médias | 36.3 FPS | 15.4 FPS |
Configurações baixas | 50.9 FPS | 21.6 FPS |
Diferença | 0 % | 57,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 1000M, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Quadro 1000M | Quadro FX 1600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.0 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 32.4 FPS | 12.4 FPS |
Configurações médias | 38.9 FPS | 14.9 FPS |
Configurações baixas | 54.4 FPS | 20.8 FPS |
Diferença | 0 % | 61,8 % |