Informazioni generali | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
Punteggio totale | 12113 0 % | 11974 1,1 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 1467 0 % | 1434 2,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 149 0 % | 56.9 61,8 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 4,2 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 9 FPS 49,8 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 66,8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1459 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M360, GeForce 9800M GS.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 30.3 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni medie | 36.4 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 51.0 FPS | 50.1 FPS |
Differenza | 0 % | 1,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M360, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.6 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 33.5 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni medie | 40.2 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni basse | 56.3 FPS | 55.4 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |