Informacje ogólne | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
Ogólny wynik | 12113 0 % | 11973 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 1467 0 % | 1434 2,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 149 0 % | 57.5 61,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 4,9 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 9 FPS 49,8 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 66,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1431.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M360, GeForce 9800M GS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.5 FPS | 30.0 FPS |
Średnie ustawienia | 36.6 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 51.2 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M360, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.2 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 39.9 FPS | 39.4 FPS |
Niskie ustawienia | 55.8 FPS | 55.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |