Informazioni generali | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
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Lanciato | Q4 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Orologio principale | 1417 MHz 0 % | 600 MHz 57,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Prestazione | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
Punteggio totale | 62543 0 % | 20362 67,4 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Punteggio di riferimento | 39116 0 % | 4146 89,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 705.3 0 % | 415.3 41,1 % |
Media DirectX Prestazione | 115.4 FPS 0 % | 13.7 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 179.3 FPS 0 % | 31.9 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 101.4 FPS 0 % | 6 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 129.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 51.8 FPS 0 % | 8.1 FPS 84,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 8830.8 operazioni/s 0 % | 707.6 operazioni/s 92 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P6000, FirePro M4000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 148.7 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni alte | 267.6 FPS | 64.5 FPS |
Impostazioni medie | 321.2 FPS | 77.4 FPS |
Impostazioni basse | 449.7 FPS | 108.3 FPS |
Differenza | 0 % | 75,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P6000, FirePro M4000.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.5 FPS | 32.6 FPS |
Impostazioni alte | 191.7 FPS | 58.6 FPS |
Impostazioni medie | 230.0 FPS | 70.3 FPS |
Impostazioni basse | 322.0 FPS | 98.5 FPS |
Differenza | 0 % | 69,4 % |