Informacje ogólne | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 600 MHz 57,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Wydajność | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
Ogólny wynik | 62538 0 % | 20360 67,4 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Wynik porównawczy | 39110 0 % | 4145 89,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 700.4 0 % | 411.6 41,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.2 FPS 0 % | 13.7 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 178.7 FPS 0 % | 32 FPS 82,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 101.5 FPS 0 % | 6 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 128.9 FPS 0 % | 9 FPS 93 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.5 FPS 0 % | 8 FPS 84,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 8690.7 operacje/s 0 % | 705.5 operacje/s 91,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, FirePro M4000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.7 FPS | 35.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.6 FPS | 64.5 FPS |
Średnie ustawienia | 321.1 FPS | 77.4 FPS |
Niskie ustawienia | 449.6 FPS | 108.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, FirePro M4000.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.4 FPS | 32.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.5 FPS | 59.0 FPS |
Średnie ustawienia | 229.8 FPS | 70.8 FPS |
Niskie ustawienia | 321.7 FPS | 99.1 FPS |
Różnica | 0 % | 69,2 % |