Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 8,6 % | 35 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
Punteggio totale | 13373 0 % | 4929 63,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 18 % 14,3 % |
Punteggio di riferimento | 1788 0 % | 243 86,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 172 0 % | 29.7 82,7 % |
Media DirectX Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 306.2 operazioni/s 0 % | 42.6 operazioni/s 86,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6250.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni alte | 35.1 FPS | 11.1 FPS |
Impostazioni medie | 42.1 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni basse | 58.9 FPS | 18.7 FPS |
Differenza | 0 % | 68,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.5 FPS | 5.9 FPS |
Impostazioni alte | 37.0 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni medie | 44.4 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni basse | 62.1 FPS | 17.9 FPS |
Differenza | 0 % | 71,2 % |