一般情報 | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 8.6 % | 35 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
総合評点 | 13411 0 % | 4932 63.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 18 % 14.3 % |
ベンチマークスコア | 1799 0 % | 243 86.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 172.9 0 % | 30.2 82.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 309.4 オペレーション/s 0 % | 43.3 オペレーション/s 86 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6250 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 6.0 FPS |
高設定 | 35.0 FPS | 10.9 FPS |
中程度の設定 | 42.0 FPS | 13.1 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 18.3 FPS |
違い | 0 % | 68.9 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6250 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6250 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.7 FPS | 5.9 FPS |
高設定 | 37.2 FPS | 10.7 FPS |
中程度の設定 | 44.6 FPS | 12.8 FPS |
低設定 | 62.5 FPS | 17.9 FPS |
違い | 0 % | 71.3 % |