Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
Punteggio totale | 13370 0 % | 12777 4,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1787 0 % | 1632 8,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 173.4 63,7 % | 477.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 23,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 7.1 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 47,9 % | 3.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5.9 FPS 1,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 12,4 % | 2.3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 305.9 operazioni/s 22 % | 392.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7610M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.6 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 35.2 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni medie | 42.2 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni basse | 59.1 FPS | 55.2 FPS |
Differenza | 0 % | 6,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.6 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni alte | 37.1 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni medie | 44.5 FPS | 42.3 FPS |
Impostazioni basse | 62.3 FPS | 59.2 FPS |
Differenza | 0 % | 4,9 % |