معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
المجموع النهائي | 13371 0 % | 12778 4٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1788 0 % | 1633 8٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 170.3 64٫3 % | 477.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 4.7 FPS 25٫3 % |
DirectX 9 أداء | 15.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 54٫6 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 46٫9 % | 3.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 4٫2 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 15٫3 % | 2.4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 306.5 عمليات/s 21٫8 % | 391.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7610M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.4 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 34.9 FPS | 32.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 41.9 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.7 FPS | 55.0 FPS |
فرق | 0 % | 6٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.8 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات عالية | 37.4 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.8 FPS | 42.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.8 FPS | 59.7 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |