Informazioni generali | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
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Lanciato | Q2 2010 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 0 % | |
Orologio principale | 500 MHz 0 % | 400 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 23 W 34,3 % | 35 W 0 % |
Prestazione | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
Punteggio totale | 7452 0 % | 7205 3,3 % |
Prova futura | 6 % 70 % | 20 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 555 0 % | 519 6,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 291.9 0 % | 91.3 68,7 % |
Media DirectX Prestazione | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 87.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9600M GT, Radeon HD 6380G.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.3 FPS | 9.0 FPS |
Impostazioni alte | 16.8 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni medie | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni basse | 28.2 FPS | 27.3 FPS |
Differenza | 0 % | 3,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9600M GT, Radeon HD 6380G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni alte | 18.8 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni medie | 22.5 FPS | 21.6 FPS |
Impostazioni basse | 31.6 FPS | 30.2 FPS |
Differenza | 0 % | 4,2 % |