Informacje ogólne | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2010 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 400 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 23 W 34,3 % | 35 W 0 % |
Wydajność | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
Ogólny wynik | 7452 0 % | 7205 3,3 % |
Dowód na przyszłość | 6 % 70 % | 20 % 0 % |
Wynik porównawczy | 555 0 % | 519 6,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 291.9 0 % | 91.3 68,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 87.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9600M GT, Radeon HD 6380G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.3 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.8 FPS | 16.3 FPS |
Średnie ustawienia | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
Niskie ustawienia | 28.2 FPS | 27.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9600M GT, Radeon HD 6380G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GT | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.8 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 22.5 FPS | 21.6 FPS |
Niskie ustawienia | 31.6 FPS | 30.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |