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Informazioni generali | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 15570 0 % | 5954 61,8 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2424 0 % | 354 85,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 488 0 % | 57.4 88,2 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 1.7 FPS 75 % |
DirectX 9 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 31 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 589.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 6750M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 43.7 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.4 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 73.3 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 70 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 6750M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni medie | 51.8 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni basse | 72.5 FPS | 21.3 FPS |
Differenza | 0 % | 70,5 % |