Informacje ogólne | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 15568 0 % | 5953 61,8 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2424 0 % | 354 85,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 483.1 0 % | 56.9 88,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 1.8 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 10.2 FPS 0 % | 7 FPS 31,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 583.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6750M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.6 FPS | 13.1 FPS |
Średnie ustawienia | 52.4 FPS | 15.7 FPS |
Niskie ustawienia | 73.3 FPS | 22.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6750M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |