Informazioni generali | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
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Lanciato | Q1 2010 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 550 MHz 31,3 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 35 W 0 % | 32 W 8,6 % |
Prestazione | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
Punteggio totale | 7452 0 % | 6799 8,8 % |
Prova futura | 5 % 68,8 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 555 0 % | 462 16,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 56.1 87,9 % | 462.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 46,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 7,8 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 110.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 880M, FirePro 3D V3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.3 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni alte | 16.8 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni medie | 20.2 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni basse | 28.2 FPS | 25.5 FPS |
Differenza | 0 % | 9,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 880M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.4 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 18.7 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni medie | 22.4 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 31.3 FPS | 28.0 FPS |
Differenza | 0 % | 10,7 % |