Informacje ogólne | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 31,3 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 32 W 8,6 % |
Wydajność | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
Ogólny wynik | 7453 0 % | 6800 8,8 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 68,8 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 555 0 % | 462 16,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 56 87,9 % | 461.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 46,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 7,7 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 110.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 880M, FirePro 3D V3700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.3 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.7 FPS | 14.8 FPS |
Średnie ustawienia | 20.0 FPS | 17.8 FPS |
Niskie ustawienia | 28.0 FPS | 24.9 FPS |
Różnica | 0 % | 11,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 880M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 880M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.6 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 19.0 FPS | 16.7 FPS |
Średnie ustawienia | 22.8 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 31.9 FPS | 28.0 FPS |
Różnica | 0 % | 12,3 % |