Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2010 | Q1 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 11,5 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 41 W 40,6 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
Punteggio totale | 14854 0 % | 13855 6,7 % |
Prova futura | 8 % 68 % | 25 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2206 0 % | 1920 13 % |
Punteggio benchmark 2D | 322.4 0 % | 273.1 15,3 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 17,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 17 FPS 26,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 6 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 342.6 operazioni/s 0 % | 335.3 operazioni/s 2,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro K600.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 20.5 FPS |
Impostazioni alte | 40.8 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni medie | 49.0 FPS | 44.2 FPS |
Impostazioni basse | 68.6 FPS | 61.9 FPS |
Differenza | 0 % | 9,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.3 FPS | 21.6 FPS |
Impostazioni alte | 41.9 FPS | 38.9 FPS |
Impostazioni medie | 50.3 FPS | 46.7 FPS |
Impostazioni basse | 70.5 FPS | 65.3 FPS |
Differenza | 0 % | 7,2 % |