معلومات عامة | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q1 2013 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 775 MHz 11٫5 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 W 0 % | 41 W 40٫6 % |
أداء | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
المجموع النهائي | 14854 0 % | 13855 6٫7 % |
برهان المستقبل | 8 % 68 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2207 0 % | 1920 13 % |
2D النقاط المعيارية | 325.9 0 % | 277.5 14٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 17٫4 % |
DirectX 9 أداء | 23.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 25٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25٫6 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 5.9 FPS 26٫2 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 347.1 عمليات/s 0 % | 335.7 عمليات/s 3٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V4800, Quadro K600.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.6 FPS | 20.4 FPS |
إعدادات عالية | 40.7 FPS | 36.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 48.8 FPS | 44.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 68.4 FPS | 61.7 FPS |
فرق | 0 % | 9٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V4800, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.1 FPS | 21.4 FPS |
إعدادات عالية | 41.5 FPS | 38.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.8 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.8 FPS | 64.6 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |