Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro NVS 295 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 23 W 66,7 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro NVS 295 |
Punteggio totale | 14855 0 % | 4929 66,8 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2207 0 % | 243 89 % |
Punteggio benchmark 2D | 324.3 0 % | 46.6 85,6 % |
Media DirectX Prestazione | 8.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 3 FPS 86,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 343.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro NVS 295.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro NVS 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.8 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni alte | 41.0 FPS | 11.1 FPS |
Impostazioni medie | 49.1 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni basse | 68.8 FPS | 18.7 FPS |
Differenza | 0 % | 72,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro NVS 295.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro NVS 295 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.2 FPS | 6.0 FPS |
Impostazioni alte | 41.8 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni medie | 50.2 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni basse | 70.2 FPS | 18.1 FPS |
Differenza | 0 % | 74,2 % |