![]() |
![]() |
|
Informazioni generali | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2017 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1354 MHz 0 % | 700 MHz 48,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 40 W 45,9 % | 74 W 0 % |
Prestazione | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
Punteggio totale | 29100 0 % | 17856 38,6 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Punteggio di riferimento | 8468 0 % | 3188 62,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 481 0 % | 342.1 28,9 % |
Media DirectX Prestazione | 27.1 FPS 0 % | 12 FPS 55,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 56.4 FPS 0 % | 32.8 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 24 FPS 0 % | 10.1 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1365.2 operazioni/s 0 % | 594.8 operazioni/s 56,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P600, FirePro 3D V5800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.9 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni alte | 104.2 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni medie | 125.1 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni basse | 175.1 FPS | 89.7 FPS |
Differenza | 0 % | 48,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P600, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.8 FPS | 28.4 FPS |
Impostazioni alte | 86.1 FPS | 51.1 FPS |
Impostazioni medie | 103.3 FPS | 61.3 FPS |
Impostazioni basse | 144.6 FPS | 85.8 FPS |
Differenza | 0 % | 40,7 % |