Informações gerais | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
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Lançado | Q2 2017 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1354 MHz 0 % | 700 MHz 48,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 45,9 % | 74 W 0 % |
atuação | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 29088 0 % | 17851 38,6 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Pontuação de referência | 8461 0 % | 3187 62,3 % |
Pontuação de referência 2D | 471.2 0 % | 340.7 27,7 % |
Média DirectX atuação | 27.1 FPS 0 % | 12 FPS 55,7 % |
DirectX 9 atuação | 56.2 FPS 0 % | 33 FPS 41,2 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,7 % |
DirectX 11 atuação | 23.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 58,4 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1378.4 operações/s 0 % | 593.6 operações/s 56,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 58.2 FPS | 29.6 FPS |
Configurações altas | 104.7 FPS | 53.4 FPS |
Configurações médias | 125.6 FPS | 64.0 FPS |
Configurações baixas | 175.9 FPS | 89.7 FPS |
Diferença | 0 % | 49 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P600, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.8 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 86.1 FPS | 50.5 FPS |
Configurações médias | 103.3 FPS | 60.6 FPS |
Configurações baixas | 144.6 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 41,3 % |