Informazioni generali | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lanciato | Q1 2013 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
Punteggio totale | 15494 0 % | 5032 67,5 % |
Prova futura | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2401 0 % | 253 89,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 158.7 39,5 % | 262.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 90 % |
DirectX 9 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 92,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 80,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 92,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 468.2 operazioni/s 0 % | 61.5 operazioni/s 86,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3430.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni alte | 43.6 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni medie | 52.3 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni basse | 73.3 FPS | 19.0 FPS |
Differenza | 0 % | 74 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.3 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.8 FPS | 11.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.5 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni basse | 73.5 FPS | 18.7 FPS |
Differenza | 0 % | 74,6 % |