一般信息 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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推出 | Q1 2013 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
核心时钟 | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
总体得分 | 15494 0 % | 5032 67.5 % |
未来证明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 2401 0 % | 253 89.5 % |
2D 基准分数 | 160 38.4 % | 259.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 89.9 % |
DirectX 9 表现 | 14.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 92.5 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 80.3 % |
DirectX 11 表现 | 6.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 86.9 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0.4 FPS 92.6 % |
显卡计算 | 470.1 操作/s 0 % | 60.6 操作/s 87.1 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3430 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 6.3 FPS |
高设置 | 43.6 FPS | 11.3 FPS |
中等设置 | 52.3 FPS | 13.6 FPS |
低设置 | 73.3 FPS | 19.0 FPS |
区别 | 0 % | 74 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3430 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3430 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 6.1 FPS |
高设置 | 43.5 FPS | 10.9 FPS |
中等设置 | 52.2 FPS | 13.1 FPS |
低设置 | 73.1 FPS | 18.4 FPS |
区别 | 0 % | 74.9 % |