Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
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Lanciato | Q3 2009 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
Punteggio totale | 14967 0 % | 12417 17 % |
Prova futura | 1 % 97,6 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2240 0 % | 1542 31,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 470.6 10,1 % | 523.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.4 FPS 0 % | 4.4 FPS 31,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 31,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.1 FPS 0 % | 3.6 FPS 29,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 5.4 FPS 31,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 32,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 544.8 operazioni/s 0 % | 373.5 operazioni/s 31,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4850, Radeon R5 M330.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.9 FPS | 17.4 FPS |
Impostazioni alte | 41.1 FPS | 31.3 FPS |
Impostazioni medie | 49.4 FPS | 37.5 FPS |
Impostazioni basse | 69.1 FPS | 52.5 FPS |
Differenza | 0 % | 24 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4850, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.0 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni alte | 41.4 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni medie | 49.7 FPS | 40.0 FPS |
Impostazioni basse | 69.6 FPS | 56.1 FPS |
Differenza | 0 % | 19,5 % |