معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 14967 0 % | 12417 17 % |
برهان المستقبل | 1 % 97٫6 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2240 0 % | 1542 31٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 470.6 10٫1 % | 523.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.4 FPS 0 % | 4.4 FPS 31٫2 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 31٫4 % |
DirectX 10 أداء | 5.1 FPS 0 % | 3.6 FPS 29٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 5.4 FPS 31٫4 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 32٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 544.8 عمليات/s 0 % | 373.5 عمليات/s 31٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 41.1 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.4 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.1 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 24 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.0 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 41.4 FPS | 33.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.7 FPS | 40.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.6 FPS | 56.1 FPS |
فرق | 0 % | 19٫5 % |