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Informazioni generali | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 16208 0 % | 14972 7,6 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 1 % 97,6 % |
Punteggio di riferimento | 2627 0 % | 2241 14,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 151.3 67,9 % | 472 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 6.4 FPS 17,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 9.4 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 21,9 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 24,7 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 45,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 570.6 operazioni/s 0 % | 546.9 operazioni/s 4,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 46.3 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 55.6 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 77.8 FPS | 69.4 FPS |
Differenza | 0 % | 10,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 23.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.9 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni medie | 55.1 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni basse | 77.2 FPS | 70.7 FPS |
Differenza | 0 % | 8,4 % |