Informazioni generali | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q2 2022 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8 MB 99,2 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 51995 0 % | 14967 71,2 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 1 % 98,8 % |
Punteggio di riferimento | 27035 0 % | 2240 91,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 545.8 0 % | 470.6 13,8 % |
Media DirectX Prestazione | 81.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 133.3 FPS 0 % | 9.4 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 59.6 FPS 0 % | 5.1 FPS 91,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 77.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.5 FPS 0 % | 3.3 FPS 94 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4580 operazioni/s 0 % | 544.8 operazioni/s 88,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.6 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 215.3 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni medie | 258.4 FPS | 49.4 FPS |
Impostazioni basse | 361.7 FPS | 69.1 FPS |
Differenza | 0 % | 80,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.0 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni alte | 158.4 FPS | 41.4 FPS |
Impostazioni medie | 190.1 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni basse | 266.2 FPS | 69.6 FPS |
Differenza | 0 % | 73,8 % |