Informacje ogólne | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8 MB 99,2 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 51995 0 % | 14967 71,2 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 1 % 98,8 % |
Wynik porównawczy | 27035 0 % | 2240 91,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 545.8 0 % | 470.6 13,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.3 FPS 0 % | 9.4 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.6 FPS 0 % | 5.1 FPS 91,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.5 FPS 0 % | 3.3 FPS 94 % |
Obliczanie kart graficznych | 4580 operacje/s 0 % | 544.8 operacje/s 88,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 41.1 FPS |
Średnie ustawienia | 258.4 FPS | 49.4 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 69.1 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 49.7 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 69.6 FPS |
Różnica | 0 % | 73,8 % |