Informazioni generali | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q1 2022 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12 MB 98,8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 59204 0 % | 14959 74,7 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 1 % 98,8 % |
Punteggio di riferimento | 35051 0 % | 2238 93,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 606.5 0 % | 471.5 22,3 % |
Media DirectX Prestazione | 111.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 171.7 FPS 0 % | 9.5 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 90.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 117.9 FPS 0 % | 8 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.3 FPS 0 % | 3.3 FPS 95,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5718 operazioni/s 0 % | 542.8 operazioni/s 90,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.2 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni alte | 250.5 FPS | 41.4 FPS |
Impostazioni medie | 300.6 FPS | 49.6 FPS |
Impostazioni basse | 420.9 FPS | 69.5 FPS |
Differenza | 0 % | 83,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.2 FPS | 23.4 FPS |
Impostazioni alte | 180.3 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni medie | 216.3 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni basse | 302.9 FPS | 70.7 FPS |
Differenza | 0 % | 76,7 % |