Informazioni generali | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
Punteggio totale | 6723 0 % | 6626 1,4 % |
Prova futura | 8 % 38,5 % | 13 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 452 0 % | 439 2,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 349.5 0 % | 49.2 85,9 % |
Media DirectX Prestazione | 1.3 FPS 34,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 2 FPS 72,2 % | 7.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1.1 FPS 0 % | 1 FPS 5,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 1.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 108.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 325M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 8.4 FPS | 8.3 FPS |
Impostazioni alte | 15.1 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni medie | 18.1 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni basse | 25.4 FPS | 25.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.1 FPS | 8.9 FPS |
Impostazioni alte | 16.4 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni medie | 19.6 FPS | 19.3 FPS |
Impostazioni basse | 27.5 FPS | 27.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |