Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
Ogólny wynik | 6724 0 % | 6627 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 38,5 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 452 0 % | 439 2,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 351.6 0 % | 49 86,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.3 FPS 33,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 2 FPS 71,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.1 FPS 0 % | 1 FPS 5,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 1.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 106.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 325M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.3 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.9 FPS | 14.7 FPS |
Średnie ustawienia | 17.9 FPS | 17.7 FPS |
Niskie ustawienia | 25.0 FPS | 24.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.6 FPS | 16.2 FPS |
Średnie ustawienia | 19.9 FPS | 19.5 FPS |
Niskie ustawienia | 27.9 FPS | 27.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |