Informazioni generali | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q2 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1097 MHz 0 % | 700 MHz 36,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23,1 % |
Prestazione | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 29642 0 % | 16685 43,7 % |
Prova futura | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Punteggio di riferimento | 8786 0 % | 2784 68,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 246 0 % | 218.1 11,3 % |
Media DirectX Prestazione | 28.6 FPS 0 % | 10.5 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.9 FPS 0 % | 27.9 FPS 52,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 24.2 FPS 0 % | 9 FPS 62,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1530.7 operazioni/s 0 % | 487.5 operazioni/s 68,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.6 FPS | 26.8 FPS |
Impostazioni alte | 107.2 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni medie | 128.7 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 180.1 FPS | 81.2 FPS |
Differenza | 0 % | 54,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.7 FPS | 26.0 FPS |
Impostazioni alte | 87.7 FPS | 46.8 FPS |
Impostazioni medie | 105.2 FPS | 56.1 FPS |
Impostazioni basse | 147.3 FPS | 78.6 FPS |
Differenza | 0 % | 46,7 % |