Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 0 % | 700 MHz 36,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
Ogólny wynik | 29632 0 % | 16677 43,7 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 21 % 47,5 % |
Wynik porównawczy | 8781 0 % | 2781 68,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 245 0 % | 215.9 11,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 10.6 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 28.3 FPS 52,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 9 FPS 62,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1539.4 operacje/s 0 % | 490.9 operacje/s 68,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 5870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.7 FPS | 26.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.4 FPS | 48.3 FPS |
Średnie ustawienia | 128.9 FPS | 58.0 FPS |
Niskie ustawienia | 180.4 FPS | 81.2 FPS |
Różnica | 0 % | 55 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.9 FPS | 47.0 FPS |
Średnie ustawienia | 105.5 FPS | 56.4 FPS |
Niskie ustawienia | 147.7 FPS | 79.0 FPS |
Różnica | 0 % | 46,5 % |