Informazioni generali | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q2 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 950 MHz 0 % | 700 MHz 26,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 19273 0 % | 16683 13,4 % |
Prova futura | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3715 0 % | 2783 25,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 267.4 0 % | 216.3 19,1 % |
Media DirectX Prestazione | 13.2 FPS 0 % | 10.6 FPS 19,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 30.7 FPS 0 % | 28.3 FPS 8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 1,3 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 9 FPS 25,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 824.9 operazioni/s 0 % | 490.9 operazioni/s 40,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 59.5 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni medie | 71.4 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 100.0 FPS | 81.2 FPS |
Differenza | 0 % | 18,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.6 FPS | 26.0 FPS |
Impostazioni alte | 55.0 FPS | 46.9 FPS |
Impostazioni medie | 66.1 FPS | 56.3 FPS |
Impostazioni basse | 92.5 FPS | 78.8 FPS |
Differenza | 0 % | 14,8 % |