معلومات عامة | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 950 MHz 0 % | 700 MHz 26٫3 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
المجموع النهائي | 19253 0 % | 16677 13٫4 % |
برهان المستقبل | 20 % 4٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3707 0 % | 2781 25 % |
2D النقاط المعيارية | 266 0 % | 217.7 18٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 13 FPS 0 % | 10.6 FPS 19 % |
DirectX 9 أداء | 30.2 FPS 0 % | 28.3 FPS 6٫5 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24٫9 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 823.2 عمليات/s 0 % | 484.6 عمليات/s 41٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5870.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 58.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.0 FPS | 81.2 FPS |
فرق | 0 % | 18٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.2 FPS | 56.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.7 FPS | 79.0 FPS |
فرق | 0 % | 14٫8 % |