Informazioni generali | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q1 2020 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1350 MHz 0 % | 700 MHz 48,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 44243 0 % | 16685 62,3 % |
Prova futura | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Punteggio di riferimento | 19575 0 % | 2784 85,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 390.7 0 % | 215.9 44,7 % |
Media DirectX Prestazione | 62.6 FPS 0 % | 10.4 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 119.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.8 FPS 0 % | 5 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 60.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 32 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2762.7 operazioni/s 0 % | 489.9 operazioni/s 82,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 98.4 FPS | 26.8 FPS |
Impostazioni alte | 177.2 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni medie | 212.6 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 297.7 FPS | 81.2 FPS |
Differenza | 0 % | 72,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 74.3 FPS | 26.0 FPS |
Impostazioni alte | 133.8 FPS | 46.8 FPS |
Impostazioni medie | 160.6 FPS | 56.1 FPS |
Impostazioni basse | 224.8 FPS | 78.6 FPS |
Differenza | 0 % | 65,1 % |